29 de mayo de 2013

Práctica White O: Actualización general (XII) Animación

Hola!

Hoy traigo una pequeña animación mediante 3DsMax Design del modelo de la White O.
He cambiado materiales para reducir el tiempo de render. Para unir el vídeo he hecho servir la opción de Batch Render y mediante Adobe Premiere he unido las diferentes secuencias.


Adiós!




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